1. 전송 :
* 빛은 재료를 통과합니다.
* 이것은 유리 및 물과 같은 투명한 재료에서 가장 일반적입니다.
* 조명 속도는 재료 내에서 변화하여 굴절 (빛의 굽힘)을 유발합니다.
* 전송 된 빛의 색상에 영향을 미쳐 일부 빛이 흡수 될 수 있습니다.
2. 반사 :
* 빛은 재료의 표면에서 튀어 오릅니다.
* 입사각 (들어오는 빛)은 반사 각도와 같습니다.
* 거울과 같은 부드러운 표면은 규칙적인 방식으로 빛을 반사합니다 (반사).
* 거친 표면은 여러 방향으로 빛을 반사합니다 (확산 반사).
3. 흡수 :
* 광 에너지는 열과 같은 재료 내 다른 형태의 에너지로 변환됩니다.
* 이것이 어두운 재료가 빛을 흡수하고 밝은 색의 재료보다 더 빨리 가열하는 이유입니다.
* 빛의 특정 파장은 재료의 색상을 결정합니다.
4. 산란 :
* 빛은 재료 내의 입자에 의해 임의의 방향으로 편향됩니다.
* 이것은 안개, 우유 및 구름과 같은 재료에서 발생합니다.
* 산란은 빛이 확산되거나 흐릿하게 나타날 수 있습니다.
5. 회절 :
* 빛은 모서리 나 장애물 주위에 구부러집니다.
*이 효과는 작은 파장의 빛 (파란색 빛)과 작은 장애물로 더욱 두드러집니다.
* 회절은 비누 거품과 CD에서 볼 수있는 화려한 패턴을 담당합니다.
다음은 빛이 다른 재료 유형과 어떻게 상호 작용하는지에 대한 고장입니다.
투명 :
* 반사와 흡수로 대부분 빛을 전달합니다.
불투명 :
* 거의 모든 빛을 흡수하거나 반사하여 전송이 거의 또는 전혀 없을 수 있습니다.
반 트랜스 펜트 :
* 일부를 반사하면서 약간의 빛을 통과 할 수 있습니다.
금속성 :
* 대부분의 빛을 반영하여 반짝이는 외관을줍니다.
* 다른 금속은 다른 파장의 빛을 흡수하여 색상에 기여합니다.
빛이 재료와 상호 작용하는 방식은 다음과 같은 영향을받습니다.
* 빛의 파장 : 빛의 색상마다 파장이 다르며 각 파장은 재료와 다르게 상호 작용합니다.
* 입사각 : 조명이 재료가 부딪히는 각도는 반사, 전송 및 흡수의 양에 영향을 미칩니다.
* 표면 질감 : 매끄러운 표면은 거친 표면보다 더 예측 가능한 방식으로 빛을 반사합니다.
광학, 사진 및 재료 과학과 같은 다양한 분야에서 빛이 다른 재료와 어떻게 상호 작용하는지 이해하는 것이 중요합니다.