1. 마찰 : 이 힘은 표면과 접촉하는 물체의 움직임에 반대합니다. 그것은 표면 사이의 미세한 불규칙성에서 발생하여 움직임에 저항을 유발합니다. 마찰은 정적 마찰 (물체가 휴식 중일 때), 운동 마찰 (물체가 움직일 때) 및 롤링 마찰 (물체가 롤링 될 때)을 포함한 다양한 유형으로 분류 할 수 있습니다.
2. 공기 저항 (또는 드래그) : 이 힘은 공기 나 물과 같은 유체를 통과하는 물체에 작용합니다. 그것은 유체 분자와 물체의 충돌로 인해 발생하여 물체의 움직임에 대한 저항을 만듭니다. 공기 저항은 물체의 속도와 표면적뿐만 아니라 유체의 밀도에 따라 증가합니다.
이 두 힘은 종종 물체의 움직임 속도를 늦추는 주요 기여자입니다. 로프의 장력이나 상향 운동에 대해 중력의 힘과 같은 물체를 늦출 수있는 다른 힘이 있지만, 마찰과 공기 저항만큼 흔하지 않거나 기본적이지는 않습니다.