* 굴절 : 빛의 굽힘은 매체에서 다른 매체로 통과합니다 (공기와 같은).
* 발생률 : 들어오는 광선과 정상 (표면에 수직 인 선) 사이의 각도.
* 굴절 각도 : 굴절 된 광선과 정상 사이의 각도.
왜 빛이 구부리나요?
빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 빛이 더 밀도가 높은 매체 (물과 같은)에 들어가면 속도가 느려집니다. 이러한 속도 변화는 빛이 구부러집니다.
이해하는 간단한 방법은 다음과 같습니다.
평평한 들판을 가로 질러 운전 한 다음 진흙탕에 들어가는 차를 상상해보십시오. 진흙으로 들어가면 차가 속도가 느려집니다. 차의 한쪽이 다른 쪽에서 진흙으로 들어가기 때문에 차는 방향 (굽힘)을 바꿀 것입니다.
중요한 점 :
* 굽힘의 양은 발생의 각도와 두 매체의 빛 속도의 차이에 따라 다릅니다.
* 빛이 표면에 수직 인 중간에 들어가면 구부리지 않습니다.
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