속도 이해
* 속도는 벡터 수량입니다 : 이것은 크기 (속도)와 방향이 모두 있음을 의미합니다.
* 속도 무언가가 얼마나 빨리 움직이고 있는지 알려줍니다.
* 방향 어떤 방식으로 움직일 지 알려줍니다.
속도를 찾는 방법
1. 변위와 시간 사용
* 공식 : 속도 (v) =변위 (Δx) / 시간 (ΔT)
* 변위 : 물체의 위치 변화. 벡터이므로 크기 (얼마나 멀리) 방향이 있습니다.
* 시간 : 변위가 발생하는 지속 시간.
* 예 : 자동차는 10 초 만에 100 미터 동쪽으로 이동합니다. 속도는 동쪽으로 10m/s입니다.
2. 초기 및 최종 속도 및 가속도 사용
* 공식 : 최종 속도 (vf) =초기 속도 (vi) + 가속도 (a) * 시간 (t)
* 초기 속도 : 시간 간격의 시작 부분의 속도.
* 최종 속도 : 시간 간격의 끝의 속도.
* 가속도 : 속도 변화 속도.
* 예 : 초기 속도는 20m/s의 초기 속도로 볼이 위로 던져집니다. 중력으로 인한 가속은 -9.8 m/s²입니다. 2 초 후, 최종 속도는 VF =20 m/s + (-9.8 m/s²) * 2 s =0.4 m/s (위쪽)입니다.
3. 유도체 사용 (미적분)
* 공식 : 속도 (v) =d/dt [변위 (x)]
*이 방법에는 언제라도 순간 속도를 찾는 것이 포함됩니다. 미적분학이 필요합니다.
중요한 메모
* 속도 단위 : 속도는 일반적으로 초당 미터 (m/s) 또는 시간당 킬로미터 (km/h)로 측정됩니다.
* 일정한 속도 : 물체가 일정한 속도로 직선으로 움직이면 속도가 일정합니다.
* 속도 변화 : 물체의 속도 나 방향이 변하면 속도가 변하고 있습니다. 이것은 그것이 가속화되고 있음을 의미합니다.
특정 시나리오에서 속도를 찾는 방법을 이해하기 위해 특정 예를 통해 작업하고 싶다면 알려주세요.