1. 원형 운동 :
* 일정한 속도로 원형 트랙 주위를 운전하는 자동차를 상상해보십시오. 자동차는 꾸준한 속도를 유지하지만 방향이 바뀌기 때문에 속도가 끊임없이 변하고 있습니다. 속도는 벡터 수량으로 크기 (속도)와 방향을 모두 의미합니다.
2. 균일 한 원형 운동 :
* 지구를 일정한 속도로 공전하는 위성을 생각하십시오. 위성의 속도는 동일하게 유지되지만 원형 경로에서 움직일 때 속도가 끊임없이 변하고 있습니다. 속도의 방향은 항상 원에 접선입니다.
3. 곡선 경로에서 움직이는 물체 :
* 공이 방을 가로 질러 수평으로 던져진 것을 상상해보십시오. 공의 속도는 비교적 일정 할 수 있지만 중력으로 인해 곡선 경로를 따라 가면서 속도가 변하고 있습니다.
4. 벽에서 튀는 물체 :
* 벽에 부딪친 후 똑바로 튀는 공을 고려하십시오. 공은 같은 속도로 반등 할 수 있지만 방향이 반전되어 속도가 바뀌 었습니다.
본질적으로, 일정한 속도로도 곡선 경로로 움직이는 물체는 운동 방향이 바뀌기 때문에 속도가 변할 것입니다. .