* 굴절 : 광선은 덜 조밀 한 배지 (공기)에서 밀도가 높은 중간 (물)으로 전달되므로 구부리거나 굴절됩니다. 이 굽힘은 빛의 속도가 공기보다 물에서 느리기 때문에 발생합니다. 굴절 각도는 항상 발생각보다 작습니다.
* 반사 : 빛의 일부는 다시 공중으로 반사됩니다. 그렇기 때문에 물에서의 반사를 볼 수 있습니다.
* 흡수 : 빛의 일부는 물에 흡수되어 에너지가 열과 같은 다른 형태로 변환됩니다. 그렇기 때문에이 색상이 다른 색보다 흡수되므로 물이 파란색 또는 녹색으로 보입니다.
* 산란 : 빛은 물 분자를 만나면 다양한 방향으로 흩어져 있습니다. 이것이 바로 수중이 어둡고 집중적이지 않은 이유입니다.
다음은 주요 개념의 고장입니다 :
* 발생률 : 빛의 광선이 물의 표면에 닿는 각도.
* 굴절 각도 : 광선이 물에 들어서면서 구부러지는 각도.
* 굴절 색인 : 한 매체에서 다른 매체로 전달 될 때 가벼운 양이 얼마나 구부러 지는지 측정합니다. 물은 공기보다 굴절 지수가 높아져 물에 들어갈 때 빛이 더 크게 구부러집니다.
요약하면, 빛의 광선이 공기에서 물로 들어가면 구부리고 반사하고 흡수되어 흩어져 수중 빛의 독특한 특성을 초래합니다. .