1. 힘과 질량 사용 :
* 공식 : a =f / m
* 여기서 :
* a 가속도의 크기 (m/s²)
* f 순 힘이 물체 (N)에 작용 하는가
* m 물체의 질량 (kg)
2. 초기 및 최종 속도 및 시간 사용 :
* 공식 : a =(v_f -v_i) / t
* 여기서 :
* a 가속도의 크기 (m/s²)
* v_f 최종 속도 (m/s)
* v_i 초기 속도 (m/s)
* t 시간이 걸린다 (들)
3. 변위, 초기 속도 및 시간 사용 (균일 가속도) :
* 공식 : a =2 (d -v_i * t) / t²
* 여기서 :
* a 가속도의 크기 (m/s²)
* d 변위 (m)
* v_i 초기 속도 (m/s)
* t 시간이 걸린다 (들)
중요한 고려 사항 :
* 단위 : 공식을 사용하기 전에 모든 단위가 일관되도록하십시오.
* 벡터 수량 : 가속도는 벡터 수량이므로 크기와 방향이 모두 있습니다. 위의 공식은 크기 만 계산합니다.
* 일정한 가속도 : 위의 공식은 가속도가 일정하는 상황에 유효합니다.
특정 시나리오를 염두에두고 있는지 알려 주시면 올바른 공식을 선택할 수 있도록 도와 드릴 수 있습니다!