속도 이해
* 속도 벡터 수량은 크기 (속도)와 방향을 모두 의미합니다.
* 속도 객체가 움직이는 속도, 속도 객체가 위치를 변경하는 속도입니다.
* 속도 단위 : 공통 장치에는 초당 미터 (m/s), 시간당 킬로미터 (km/h) 및 시간당 마일 (mph)이 포함됩니다.
속도를 계산하기위한 공식
1. 평균 속도
* 공식 : 평균 속도 =(변위 변화) / (시간 변경)
* 기호 : v =Δx / Δt
* 여기서 :
* v 평균 속도입니다
* Δx 변위 변화 (최종 위치 - 초기 위치)
* ΔT 시간의 변화 (최종 시간 - 초기 시간)
2. 순간 속도
* 순간 속도 특정 시점에서 물체의 속도입니다.
* 직선으로 움직이는 물체의 경우 : 순간 속도는 해당 순간의 위치 시간 그래프의 기울기입니다.
미적분학 : 순간 속도는 시간에 대한 위치 함수의 미분입니다 (v =dx/dt).
예 :평균 속도 계산
자동차가 2 시간 만에 100km 동쪽으로 여행한다고 가정 해 봅시다.
* 변위 : ΔX =100km (동쪽)
* 시간 : ΔT =2 시간
* 평균 속도 : V =(100km) / (2 시간) =50km / h (동쪽)
다른 시나리오에서 속도 해결
1. 균일 운동 :
* 물체가 일정한 속도로 움직이면 공식을 사용할 수 있습니다. v =d/t, 여기서 'd'는 이동 거리입니다.
2. 가속 운동 :
* 물체가 가속화되는 경우 운동 방정식을 사용해야합니다.
* v =u + at (여기서 'u'는 초기 속도, 'a'는 가속도이고, 't'는 시간입니다)
* v² =u² + 2as (여기서 's'는 변위입니다)
3. 발사체 운동 :
* 수평 속도 : 비행 내내 일정하게 유지됩니다.
* 수직 속도 : 중력으로 인한 변화. 운동 방정식을 사용하여 수직 구성 요소를 분석합니다.
중요한 메모
* 방향은 중요합니다 : 항상 속도 방향 (예 :북쪽, 남쪽, 동쪽, 서쪽, 위쪽, 아래쪽)을 지정하십시오.
* 음의 속도 : 선택한 양의 방향의 반대 방향으로 움직임을 나타냅니다.
해결하고 싶은 특정 문제가 있는지 알려 주시면 이러한 개념을 적용하는 데 도움을 줄 수 있습니다!