1. 반대 세력 : 공기 마찰은 중력의 힘에 반대하는 힘으로 작용합니다. 신체가 떨어지면 공기 분자와 충돌합니다. 이러한 충돌은 신체 운동의 반대 방향으로 작용하는 드래그 힘을 만듭니다.
2. 말기 속도 : 신체가 더 빨리 떨어지면 공기 마찰력이 증가합니다. 결국, 공기 마찰력은 중력의 힘과 크기가 동일해질 것입니다. 이 시점에서 물체의 순 힘은 0이며 가속을 멈추지 않습니다. 몸은 터미널 속도라는 일정한 속도로 떨어집니다 .
3. 공기 마찰에 영향을 미치는 요인 :
* 모양 : 더 간소화 된 모양 (총알과 같은)은 더 넓고 평평한 물체 (낙하산과 같은)보다 공기 마찰이 적습니다.
* 크기 : 더 큰 물체는 작은 물체보다 더 큰 공기 마찰을 경험합니다.
* 속도 : 속도가 높아짐에 따라 공기 마찰이 기하 급수적으로 증가합니다.
* 밀도 : 더 밀도가 낮은 공기 (예 :더 낮은 고도에서)는 더 높은 공기보다 더 많은 공기 마찰을 생성합니다 (더 높은 고도에서와 같이).
4. 속도에 미치는 영향 :
* 초기 단계 : 가을 초기에는 중력의 힘이 지배적이며 물체가 빠르게 가속됩니다.
* 거점 : 물체가 속도를 높이면 공기 마찰이 더욱 두드러집니다. 가속도가 느려집니다.
* 터미널 속도 : 물체는 결국 중력과 공기 마찰의 힘이 균형을 이루는 터미널 속도에 도달합니다. 물체는 계속해서 일정한 속도로 떨어집니다.
예 :
* 깃털 대 바위 : 깃털은 표면적이 넓고 밀도가 낮기 때문에 암석보다 훨씬 느립니다. 그것은 상당한 공기 마찰을 경험하여 말기 속도에 빠르게 도달합니다.
* 스카이 다이빙 : 스카이 다이버는 낙하산을 사용하여 표면적을 높이고 말기 속도를 크게 줄여 안전한 착륙을 허용합니다.
요약 : 공기 마찰은 신체가 떨어지는 속도에 영향을 미치는 중요한 요소입니다. 그것은 중력의 힘에 반대하고 가속을 늦추고 결국 일정한 터미널 속도로 이어집니다.