다음은 고장입니다.
* 빛은 다른 재료에서 다른 속도로 이동합니다. 이것은 빛이 재료의 원자 및 분자와 상호 작용하는 방식 때문입니다. 예를 들어, 빛은 물보다 공기가 더 빠릅니다.
* 빛이 경계를 가로 지르면 속도가 바뀝니다. 이러한 속도의 변화는 광파가 구부러집니다.
* 굴절 각도는 두 재료의 발병률과 빛의 상대적 속도에 의해 결정됩니다. 이 관계는 Snell의 법칙에 의해 묘사됩니다.
여기 간단한 비유가 있습니다 :
부드러운 도로에서 거친 필드로 운전하는 자동차를 상상해보십시오. 필드에 들어가면 차가 속도가 느려집니다. 자동차가 각도로 필드로 들어가면 필드 쪽의 휠이 길가의 휠 앞에서 느려지기 때문에 경로가 구부러집니다.
빛의 경우 :
* 부드러운 도로 : 빛이 빠르게 이동하는 매체 (예 :공기).
* 거친 필드 : 빛이 느려지는 매체 (예 :물).
* 자동차 : 빛파.
* 경로 굽힘 : 굴절.
기억해야 할 핵심 사항 :
* 다른 매체 사이에서 이동할 때 빛이 속도가 변하기 때문에 굴절이 발생합니다.
* 굴절 각도는 발생각 및 두 재료의 굴절률에 따라 다릅니다.
* 굴절은 무지개, 신기루 및 빛을 집중시키는 렌즈의 능력과 같은 많은 광학 현상을 담당합니다.