1. 응용력 (f_applied) :
* 정의 : 물체에 직접적으로 적용되어 방향을 움직이거나 바꿀 수 있습니다.
* 예 : 바닥을 가로 질러 상자를 밀고 썰매에 밧줄을 잡아 당깁니다.
2. 중력 (f_gravity) :
* 정의 : 물체와 지구 사이의 매력 (또는 다른 거대한 대상).
* 예 : 물체를 땅쪽으로 끌어 당기는 힘이 떨어지게됩니다.
3. 정상 힘 (f_normal) :
* 정의 : 접촉하는 물체에 수직 인 표면에 의해 가해지는 힘. 그것은 물체가 표면을 통해 떨어지는 것을 방지합니다.
* 예 : 바닥의 힘이 당신의 발 위로 올라가는 책, 책을지지하는 테이블의 힘.
4. 마찰력 (f_friction) :
* 정의 : 접촉중인 두 표면 사이의 움직임에 반대하는 힘.
* 유형 :
* 정적 마찰 : 휴식시 물체에서 행동하고 움직이지 못하게합니다.
* 동역학 마찰 : 움직이는 물체에 행동하고 움직임에 반대합니다.
* 예 : 슬라이딩 박스, 타이어와 도로 사이의 힘을 늦추는 힘.
5. 공기 저항 (f_air) :
* 정의 : 공기를 통한 물체의 움직임에 반대하는 힘.
* 예 : 힘이 떨어지는 잎을 늦추고 힘은 고속으로 이동하는 자동차를 느리게합니다.
6. 장력력 (f_tension) :
* 정의 : 끈으로 당겨 질 때 끈, 로프, 케이블 또는 유사한 물체를 통해 전달되는 힘.
* 예 : 끈으로 장난감 자동차를 당기는 힘, 힘은 매달린 무게를 유지합니다.
7. 스프링 포스 (f_spring) :
* 정의 : 스프링이 늘어나거나 압축 될 때 스프링에 의해 가해지는 힘.
* 예 : 뻗은 고무 밴드를 원래 모양으로 되돌려 놓는 힘.
중요한 고려 사항 :
* 순 힘 : 물체에 작용하는 모든 힘의 벡터 합. 순 힘은 물체의 가속도를 결정합니다.
* 평형 : 물체의 순 힘이 0이면 물체는 평형 상태입니다. 이것은 휴식 중이거나 일정한 속도로 움직이는 것을 의미합니다.
* 뉴턴의 운동 법칙 : 이 법은 힘과 운동의 관계를 설명합니다. 그들은 힘이 물체에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 데 필수적입니다.
이 세력에 대해 더 구체적인 질문이 있으면 알려주세요!