* 마찰은 운동에 반대하는 힘입니다. 두 표면이 서로에 대해 문지르면 마찰은 그 움직임에 저항하는 역할을합니다.
* 마찰은 운동 에너지 (운동의 에너지)를 열로 변환합니다. 이것은 물체가 마찰로 표면에 대해 움직일 때 에너지를 잃고 속도가 느리다는 것을 의미합니다.
몇 가지 예는 다음과 같습니다.
* 자동차 제동 : 브레이크 패드는 브레이크 로터에 대한 마찰을 생성하여 자동차의 운동 에너지를 열로 변환하여 속도가 느려집니다.
* 땅에 굴리는 공 : 공과 땅 사이의 마찰은 결국 멈출 때까지 점차 느려집니다.
* 테이블을 가로 지르는 블록 : 블록과 테이블 표면 사이의 마찰로 인해 블록이 느려지고 결국 멈 춥니 다.
마찰에 영향을 미치는 요인 :
* 표면 질감 : 더 부드러운 표면은 거친 표면보다 마찰이 적습니다.
* 정상 힘 : 두 표면이 서로를 눌렀을수록 마찰이 커집니다.
* 표면 유형 : 다른 재료 마찰 계수가 다릅니다. 예를 들어, 목재의 목재는 얼음의 금속보다 마찰 계수가 더 높습니다.
중요한 참고 : 마찰이 항상 나쁘지는 않습니다! 다음과 같은 많은 것들에 필수적입니다.
* 걷기 : 신발과 땅 사이의 마찰로 인해 미끄러지지 않고 걸을 수 있습니다.
* 객체를 잡고 : 마찰은 물체가 우리 손에서 미끄러지는 것을 방지합니다.
* 차량 시작 및 정지 : 브레이크가 제대로 작동하려면 마찰이 필요합니다.