꾸준한 운동으로 로켓의 힘
* 정상 속도 =일정한 속도 이것은 로켓이 가속화되지 않고 (속도 변화) 방향이 바뀌지 않음을 의미합니다.
* 뉴턴의 첫 번째 법칙 :관성 순 힘으로 행동하지 않는 한 꾸준한 속도로 움직이는 로켓은 그 속도로 계속됩니다. 이것은 관성의 법칙입니다.
* 놀이의 힘 로켓이 꾸준한 속도로 움직이고 있지만 몇 가지 힘이 작용하고있을 것입니다.
* 추력 : 로켓 엔진에 의해 생성 된 힘.
* 중력 : 로켓을 지구쪽으로 끌어 당기는 힘 (또는 신체 몸이 가까운).
* 공기 저항 (드래그) : 공기와의 마찰로 인한 로켓의 움직임에 반대하는 힘 (이것은 로켓이 대기 내에있는 경우에만 중요합니다).
* 균형 잡힌 힘 : 로켓이 꾸준한 속도로 움직이려면, 그에 작용하는 힘의 균형을 유지해야합니다. 이것은 다음을 의미합니다.
* 추력 =중력 + 드래그 (로켓이 대기중인 경우)
힘은 무엇을 할 수 있습니까?
* 속도 변화 (가속도) : 다른 힘에 의해 균형이 맞지 않는 로켓에 힘이 가해지면 로켓은 가속화됩니다.
* 추력 증가 : 로켓 엔진이 더 많은 추력을 생성하면 로켓의 속도가 높아집니다.
* 추력 감소 : 로켓 엔진이 스러스트를 적게 생성하면 로켓의 속도가 느려집니다.
* 방향 변경 : 운동 방향과 정렬되지 않은 로켓에 적용되는 힘은 로켓이 방향을 바꿀 수 있습니다.
* 스티어링 로켓 : 기동에 사용되는 작은 로켓은 로켓의 방향을 바꿀 수 있습니다.
* 중력을 극복 : 지구의 대기를 떠나려면 로켓은 중력의 힘을 극복하기에 충분한 추력이 필요합니다.
* 궤도 유지 : 궤도에 들어가면 로켓의 속도는 지구 주변의 안정적인 경로에 머물려면 조심스럽게 균형을 이루어야합니다.
키 테이크 아웃 :
꾸준한 움직임으로 로켓에 작용하는 힘은 속도, 방향 또는 둘 다를 변화시킬 수 있습니다. 이것이 로켓 엔지니어가 원하는 궤적과 속도를 달성하기 위해 로켓에 작용하는 힘을 신중하게 제어하는 이유입니다.