다음은 고장입니다.
* 드래그 액체 나 가스와 같은 유체를 통해 움직이는 물체의 움직임에 반대하는 마찰 유형입니다.
* 물체의 표면과 유체 분자 사이의 상호 작용에서 발생합니다.
* 물체가 더 빨리 움직일수록 드래그 힘이 커집니다.
* 물체의 모양과 크기도 드래그의 양에 영향을줍니다. 간소화 된 모양은 무딘 모양보다 드래그가 적습니다.
드래그 유형 :
* 피부 마찰 드래그 : 이것은 유체와 물체의 표면 사이의 마찰 때문입니다.
* 압력 드래그 : 이것은 물체 주위의 유체 흐름으로 인해 물체의 앞쪽과 뒷면 사이의 압력 차이에서 발생합니다.
* 웨이브 드래그 : 이것은 물체가 속도로 액체를 통해 움직일 때 발생하여 저항에 기여하는 파도를 만듭니다.
드래그의 예 :
* 물을 통해 움직이는 보트.
* 물을 밀고있는 수영 선수.
* 물에서 수영하는 물고기.
* 공기를 통과하는 비행기.
드래그 이해는 다음을 포함하여 많은 분야에서 중요합니다.
* 유체 역학 : 간소화 된 차량 및 구조물 설계.
* 스포츠 : 수영, 사이클링 및 달리기에서 운동 선수의 성능 분석.
* 공기 역학 : 항공기 및 기타 비행 대상 설계.