기본 수량
* 위치 (x, y, z) : 우주에있는 물체가있는 곳. 벡터 수량으로 크기 (거리)와 방향이 모두 있음을 의미합니다.
* 시간 (t) : 이벤트 또는 프로세스의 시간. 스칼라 수량이므로 크기 만 있습니다.
* 변위 (Δx) : 물체의 위치 변화. 벡터 수량입니다.
* 거리 (d) : 총 경로 길이는 물체가 이동했습니다. 스칼라 수량입니다.
파생 수량
* 속도 (v) : 시간이 지남에 따라 위치 변화율. 벡터 수량입니다.
* 평균 속도 : 총 변위는 총 시간으로 나뉩니다.
* 순간 속도 : 특정 순간의 속도.
* 속도 : 시간이 지남에 따라 거리 변화 속도. 스칼라 수량입니다.
* 평균 속도 : 총 거리를 총 시간으로 나눈 값.
* 순간 속도 : 특정 순간에 속도.
* 가속도 (a) : 시간이 지남에 따라 속도 변화율. 벡터 수량입니다.
* 평균 가속도 : 속도 변화는 시간 간격으로 나뉩니다.
* 순간 가속 : 특정 순간에 가속.
다른 중요한 수량
* 힘 (F) : 객체의 움직임을 바꿀 수있는 푸시 또는 당기기. 벡터 수량입니다.
* 질량 (m) : 물체의 관성 척도 (운동 변화에 대한 저항). 스칼라 수량입니다.
* 모멘텀 (P) : 모션중인 물체의 질량 측정. 벡터 수량입니다. (P =MV)
* 에너지 (E) : 일을 할 수있는 능력. 스칼라 수량입니다.
* 운동 에너지 : 운동의 에너지.
* 잠재적 에너지 : 물체의 위치 또는 상태로 인해 저장된 에너지.
운동 이해
이 수량은 상호 연결되어 있으며 물체의 움직임을 설명하고 분석하는 데 사용됩니다. 예를 들어:
* 거리 및 변위 : 자동차는 동쪽으로 10km, 서쪽으로 5km를 이동합니다. 이동하는 거리는 15km이지만 변위는 동쪽 5km입니다.
* 속도와 가속도 : 자동차는 휴식에서 60km/h까지 가속됩니다. 이것은 속도가 시간이 지남에 따라 변하고 있음을 의미합니다.
* 힘과 가속도 : 물체에 적용되는 힘은 가속을 만듭니다. 힘이 클수록 가속도가 커집니다.
이러한 수량과 관계를 이해함으로써 주변 세계의 물체의 움직임을 더 잘 예측하고 설명 할 수 있습니다.