다음은 고장입니다.
* 파워 작업이 수행되는 속도입니다. 힘이 변위를 일으킬 때 작업이 수행됩니다.
* 힘 객체 간의 상호 작용을 설명하는 벡터 수량입니다.
* 속도 객체 위치의 변화 속도를 설명하는 벡터 수량입니다.
도트 제품 두 벡터 중 스칼라 양을 제공합니다. 힘과 속도의 경우, 도트 제품은 순간 전력을 제공합니다. .
여기에 방정식이 있습니다 :
p =f ⋅ V
어디:
* P는 순간 전력입니다
* F는 힘 벡터입니다
* V는 속도 벡터입니다
중요한 참고 :
이 방정식은 순간 전력 에 대해서만 적용됩니다 . 힘과 속도가 시간이 지남에 따라 변하는 경우 시간이 지남에 따라 DOT 제품을 통합하여 총 작업을 완료해야합니다.
단순화 된 설명 :
다음과 같이 생각하십시오.
* 힘 물체를 밀어냅니다.
* 속도 물체가 얼마나 빨리 움직이고 있는지 알려줍니다.
* 도트 제품 힘의 방향과 속도의 방향을 모두 고려합니다.
힘과 속도가 같은 방향으로 사용되면 전력은 양수입니다 (작업이 수행됩니다). 그들이 방향으로 반대되는 경우, 힘은 부정적입니다 (작업은 움직임에 대해 작업이 이루어지고 있습니다).
예 :
바닥을 가로 질러 상자를 밀고 있다고 상상해보십시오. 당신이 발휘하는 힘은 상자의 속도와 같은 방향입니다. 이 벡터의 도트 제품은 상자를 이동하는 데 사용하는 전원을 제공합니다.