다음은 고장입니다.
* 유체 마찰 : 이러한 유형의 마찰은 물체의 표면과 유체 분자 사이의 상호 작용에서 발생합니다. 물체가 움직일 때 유체를 대체하여 저항을 유발합니다. 이 저항은 우리가 유체 마찰이라고 부르는 것입니다.
유체 마찰에는 두 가지 주요 유형이 있습니다.
* 점성 마찰 : 이것은 유체 자체가 흐름에 내부 저항을 가질 때 발생합니다. 꿀을 생각하십시오. 두껍고 쉽게 흐르지 않습니다. 이 내부 저항을 점도라고합니다. 점도가 높을수록 물체가 발생하는 저항이 많습니다.
* 표면 마찰 : 이것은 물체의 표면과 유체 분자 사이의 마찰로 인해 발생합니다. 그것은 물체와 유체 입자에 "부딪 치는"물체와 같습니다. 저항을 만듭니다.
예 :
* 물에서 수영하는 생선 : 물고기는 물의 점도에서 점성 마찰과 물에 닿는 몸에서 표면 마찰을 만난다.
* 바람이 부는 날에 운전하는 차 : 자동차는 공기 저항으로 인한 유체 마찰을 경험합니다.
유체 마찰에 영향을 미치는 요인 :
* 물체의 모양 : 유선형 모양 (물고기 나 총알과 같은)은 액체 마찰을 줄이고 무딘 모양이 증가합니다.
* 물체의 속도 : 물체가 빠르게 움직일수록 유체 마찰이 커집니다.
* 유체의 밀도 : 유체 (물과 공기와 같은)가 더 밀도가 높을수록 유체 마찰이 높아집니다.
* 물체의 표면 질감 : 매끄러운 표면은 거친 표면보다 마찰이 적습니다.
유체 마찰을 이해하는 것은 비행기와 보트 설계에서부터 물에서 동물의 움직임을 연구하는 것에 이르기까지 많은 응용 분야에서 중요합니다.