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Ray Light가 재료에 들어갈 때 얼마나 구부러 지는지 측정합니까?

재료에 들어갈 때 빛의 광선이 얼마나 구부러 지는지 측정하는 것을 굴절 색인 라고합니다. .

이유는 다음과 같습니다.

* 굴절 : 이것은 한 매체에서 다른 매체로 (공기에서 물로) 통과 할 때 빛의 굽힘입니다.

* 굴절 색인 : 이것은 진공 상태에서 빛의 속도에 비해 재료가 빛을 얼마나 느리게하는지를 나타내는 숫자입니다. 굴절 지수가 높으면 빛이 더 많이 구부러집니다.

여기 단순화 된 설명이 있습니다 :

도로에서 여행하는 차로 빛을 상상해보십시오. 차가 부드러운 고속도로 (공기)에서 울퉁불퉁 한 비포장 도로 (물)로 이동하면 속도가 느려지고 방향이 바뀝니다. 도로가 까다로울수록 자동차의 경로가 더 많이 바뀝니다.

마찬가지로, 굴절 색인이 높을수록 재료가 빛을위한 "범위"가 많고 빛이 더 많이 구부러집니다.

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