1. 중력 :
* 무게 : 놀이의 주요 힘은 중력입니다. 각 사람의 체중은 아래쪽으로 행동하여 지구의 중심쪽으로 끌어 당깁니다. 무거운 사람이 더 강한 하향 힘을 가해집니다.
2. 토크 (회전력) :
* 레버 암 : 시소의 피벗 포인트 (fulcrum)에서 각 사람이 앉는 위치까지의 거리는 중요합니다. 이 거리는 레버 암이라고합니다.
* 토크 계산 : 토크는 힘 (무게)에 레버 암을 곱하여 계산됩니다. 레버 암이 길면 토크가 더 많습니다.
3. 힘의 균형 :
* 평형 : 시소가 균형을 잡으려면 시계 방향 토크는 반 시계 방향 토크와 같아야합니다. 다음과 같이 생각하십시오.
* 더 무거운 사람 : 더 무거운 사람은 더 많은 체중 (하향 힘)을 가지고 있습니다. 균형을 잡으려면 더 짧은 레버 암이 필요합니다 (Fulcrum에 더 가깝게 앉습니다).
* 더 가벼운 사람 : 더 가벼운 사람은 무게가 적습니다. 균형을 맞추려면 더 긴 레버 암이 필요합니다 (풀 크럼에서 더 앉습니다).
간단한 용어로 :
* 더 무거운 사람은 더 무거운 체중을 막기 위해 중간에 더 가까이 있어야합니다.
* 더 가벼운 사람은 중간에서 멀리 떨어져있어 더 무거운 사람의 균형을 잡기에 충분한 토크를 만들어야합니다.
예 :
* Fulcrum에서 5 피트 떨어진 100 파운드의 사람과 Fulcrum에서 10 피트 떨어진 50 파운드의 사람을 상상해보십시오.
* 무거운 사람을위한 토크 : 100 파운드 * 5 피트 =500 피트 파운드
* 가벼운 사람의 토크 : 50 파운드 * 10 피트 =500 피트 파운드
* 균형 잡힌! 시계 방향과 반 시계 방향으로 토크는 동일하므로 시소는 평형 상태입니다.
중요한 메모 :
* 시소는 Fulcrum이 완벽하게 중앙에있는 경우에만 완벽하게 균형을 이룰 것입니다.
* 두 사람이 체중을 바꾸면 시소가 불균형 해지고 회전하기 시작합니다.
* 시소 자체는 무게가 있지만, 우리는 일반적으로 간단한 분석에서 무시합니다.