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광선이 덜 조밀 한 매체에서 밀도로 움직일 때 굴절 된 정상.?

당신은 가깝지만 거기에는 없습니다! 다음은 덜 조밀 한 매체에서 더 밀도가 높은 매체로 이동할 때 빛이 굴절되는 방법에 대한 분해가 있습니다.

올바른 진술

광선이 덜 조밀 한 매체에서 밀도가 높은 매체로 이동하면 정상으로 구부립니다. .

왜?

* 빛의 속도 : 조명은 밀도가 낮은 매체에서 느리게 이동합니다. 도로에서 운전하는 차로 빛을 상상해보십시오. 차가 진흙 (밀도가 높은 중간)에 부딪히면 속도가 느려집니다.

* 발생률 및 굴절 각도 : 광선이 표면에 부딪히는 각도 (발생 각도)는 밀도가 높은 매체 (굴절 각도)에 유입되는 각도와 다릅니다.

* 정상 : 정상은 빛의 광선이 맞는 지점에서 표면에 수직 인 가상의 선입니다.

* 정상을 향해 구부러진다 : 조명이 더 밀도가 높은 매체에서 느리기 때문에 정상을 향해 구부립니다.

이런 식으로 생각하십시오 :

갑자기 진흙 조각 (밀도가 높은 매체)에 부딪히는 부드러운 도로 (덜 조밀 한 매체)에서 운전하는 자동차를 상상해보십시오. 자동차의 속도가 느려지고 진흙 패치가 위치한 방향으로 약간 돌립니다. "진흙 패치"는 밀도가 높은 매체와 유사하며 "회전"은 정상을 향한 광선의 굽힘과 유사합니다.

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