* 마찰력은 소산입니다 : 마찰력은 항상 물체의 움직임에 반대하여 작용합니다. 이것은 그들이 부정적인 작업을 수행하여 운동 에너지를 열과 소리로 변환한다는 것을 의미합니다. 이 에너지는 주변 환경으로 손실되어 시스템의 전반적인 기계적 에너지가 줄어 듭니다.
* 에너지 보존 : 폐쇄 시스템의 총 에너지는 일정하게 유지됩니다. 에너지는 다른 형태 (운동, 전위, 열 등) 사이에 전달 될 수 있지만, 생성하거나 파괴 할 수 없습니다. 따라서 마찰력이 시스템에서 에너지를 제거하면 기계적 에너지가 증가 할 수 없습니다.
예 :
거친 표면을 가로 지르는 블록을 상상해보십시오. 마찰력은 블록의 움직임에 반대하여 속도가 느려집니다. 이러한 운동 에너지 손실은 열로 변환되어 블록과 표면이 더 따뜻해집니다. 시스템의 총 에너지는 일정하게 유지되지만 기계적 에너지 (운동 + 전위)는 감소했습니다.
예외 :
마찰력이 기계적 에너지를 증가시키는 것처럼 보일 수있는 몇 가지 시나리오가 있지만 실제로는 다른 형태의 에너지 전달입니다.
* 정적 마찰 : 정적 마찰은 휴식에서 물체를 가속화하여 운동 에너지를 증가시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 정적 마찰을 극복하는 데 사용되는 에너지는 궁극적으로 물체에 적용되는 힘에서 나옵니다.
* 롤링 마찰 : 롤링 마찰은 기술적으로 마찰의 한 형태이지만 슬라이딩 마찰보다 에너지 소산이 적습니다. 연료의 연소가 바퀴를 유발하는 자동차 엔진과 같이 다른 형태의 에너지를 기계적 에너지로 효율적으로 변환하도록 활용할 수 있습니다.
결론 : 마찰력은 본질적으로 소산 적이며 시스템의 기계적 에너지를 직접 증가시킬 수는 없습니다. 그들이 그렇게하는 것처럼 보일 수있는 예외가 있지만, 항상 에너지 생성이 아니라 다른 형태의 에너지 전달의 결과입니다.