다음은 고장입니다.
* 무엇입니까? 물체 표면과 유체 입자와의 상호 작용으로 인해 유체 (가스 또는 액체)를 통과하는 물체에 의해 발생하는 저항입니다.
* 작동 방식 : 물체가 움직일 때 유체 입자를 대체하여 물체의 앞쪽과 뒷면 사이에 압력 차이가 생깁니다. 이 압력 차이는 물체의 움직임에 반대하는 순 힘을 초래합니다. 또한 물체의 표면은 유체의 점성 특성으로 인해 마찰을 경험하여 드래그 힘에 기여합니다.
* 드래그에 영향을 미치는 요인 :
* 속도 : 속도가 증가함에 따라 드래그는 극적으로 증가합니다.
* 유체 밀도 : 물과 같은 밀도가 높은 액체는 공기와 같은 덜 밀집된 액체보다 더 큰 드래그를 가용합니다.
* 객체 모양 : 간소화 된 모양은 드래그를 최소화하고 무딘 모양은 훨씬 더 높은 드래그를 경험합니다.
* 객체 크기 : 더 큰 물체는 더 큰 드래그를 경험합니다.
* 표면 거칠기 : 거친 표면은 매끄러운 표면에 비해 드래그를 증가시킵니다.
드래그 유형 :
* 피부 마찰 드래그 : 물체의 표면과 유체 분자 사이의 마찰로 인해 발생합니다.
* 압력 드래그 : 유체가 변위되어 물체의 앞쪽과 뒷면 사이의 압력 차이로 인해 발생합니다.
* 웨이브 드래그 : 물체가 고속으로 유체를 통해 움직일 때 발생하는 압력 드래그 유형으로 파도 (예 :물을 통해 움직이는 보트)를 만듭니다.
응용 프로그램 :
드래그 이해는 다양한 분야에서 중요합니다.
* 항공 우주 : 항공기 및 우주선을 설계하여 효율적인 항공편의 드래그를 최소화합니다.
* 자동차 : 항력을 줄임으로써 차량 연료 효율 향상.
* 스포츠 : 수영, 사이클링 및 달리기에서 운동 선수의 성능을 최적화합니다.
공식 :
드래그 힘 (F_D)은 다음 방정식을 사용하여 계산할 수 있습니다.
f_d =½ * ρ * v² * c_d * a
어디:
* ρ =유체 밀도
* v =물체의 속도
* C_D =드래그 계수 (객체 모양에 따라 다름)
* a =물체의 단면적
이 공식은 드래그 힘에 대한 일반적인 아이디어를 제공하지만 유체 흐름과 드래그 계산의 모든 복잡성을 캡처하지는 않는다는 점에 유의해야합니다.