1. 관성의 개념 마스킹 :
* 일정한 힘으로 마찰 : 마찰은 항상 일상적인 상황에서 존재합니다. 그것은 움직임에 반대하는 힘으로 작용합니다. 이것은 물체를 계속 움직이기 위해 힘이 * 항상 * * 인 것처럼 보이게하여 관성에 대한 아이디어 (모션 변화에 저항하는 대상의 경향)를 이해하기 어렵게 만듭니다.
* 오해의 소지가있는 관찰 : 초기 관찰자들은 물체가 결국 밀려 나서 움직이지 않는 것을 보았고, 자연스럽게 이것이 힘이 부족했기 때문이라고 가정했습니다. 그들은 마찰이 물체의 진정한 원인이라는 것을 알 수 없었습니다.
2. 제어 실험의 어려움 :
* 통제 할 수없는 변수 : 마찰은 일상적인 상황에서 제거하거나 제어하기가 어렵습니다. 이로 인해 과학자들은 마찰의 영향으로부터 관성의 영향을 분리하기가 어려워졌습니다. 마찰이 없을 때 물체의 동작을 정확하게 보여주는 실험을 설계하기는 어렵습니다.
* 진공 기술 부족 : 초기 과학자들은 진공 상태와 같은 가전적 인 환경을 만들기위한 기술이 부족했습니다. 이로 인해 외부 세력이없는 물체를 직접 관찰하는 것은 불가능했습니다.
3. 갈릴레오의 역할 :
* 중요한 통찰력 : 갈릴레오 갈릴리 (Galileo Galilei)는 경사 비행기와 움직임에 대한 사고 실험을 통해 관성의 개념을 이해하기 시작했습니다. 그러나 그는 여전히 마찰의 영향으로 어려움을 겪어 그의 관찰 중 일부를 잘못 해석하게했다.
* 이상화의 중요성 : 갈릴레오의 작품은 뉴턴의 첫 번째 법에 대한 토대를 마련하는 데 필수적 이었지만 관성의 개념을 완전히 이해하기 위해 이상적인 시나리오가 필요하다는 점을 강조했습니다.
요약 : 마찰은 관성의 진정한 본질을 가리고이 기본 원칙을 보여주는 통제 된 실험을 수행하기가 어렵다는 점으로 뉴턴의 첫 번째 법을 발견 한 주요 장애물 역할을했습니다. 그것은 신중한 관찰, 사고 실험 및 과학자들이 마찰로 부과 된 한계를 극복 할 수 있었던 진공 챔버와 같은 기술의 최종 개발을 통해서만 이루어졌습니다.