굴절 이해
* 굴절 한 매체에서 다른 매체로 통과 할 때 빛의 굽힘입니다 (공기와 같은). 이 굽힘은 빛이 다른 매체에서 다른 속도로 이동하기 때문에 발생합니다.
* 정상 : 정상은 빛의 광선이 튀어 나오는 지점에서 표면에 수직 인 가상의 선입니다.
정상을 따라 굴절이없는 이유
* 동일한 각도 : 빛의 광선이 정상을 따라 이동하면 발생률 (들어오는 광선과 정상 사이의 각도)은 0도입니다. 발병 각도와 굴절 각도는 항상 정상에 비해 측정되므로 굴절 각도는 0도입니다.
* 방향의 변화 없음 : 0도 굴절 각도는 경계를 통과 한 후 광선이 같은 방향으로 계속된다는 것을 의미합니다. 구부리지 않습니다.
간단한 용어로 :
창처럼 평평한 표면을 때리는 빛의 광선을 상상해보십시오. 광선이 창을 정면으로 닿는 경우 (정상을 따라) 방향을 바꾸지 않고 직접 통과합니다. 빛이 공기와 유리 모두에서 같은 속도로 이동하기 때문에 굽힘이 없습니다.
중요한 참고 : 이것은 두 매체에 명확한 경계가있는 상황에 적용됩니다. 경계가 날카 롭지 않거나 매체가 균질하지 않은 경우, 처음에는 정상을 따라 이동하더라도 빛이 여전히 흩어 지거나 구부릴 수 있습니다.