* 힘은 벡터입니다 : 힘은 크기와 방향을 모두 가지고 있습니다. 중량은 중력으로 인해 아래쪽으로 작용하는 힘입니다.
* 순 힘 : 레벨 표면에서 물체가 고정 상태를 유지하거나 일정한 속도로 움직일 수 있도록 순 힘 그것에 행동하는 것은 0이어야합니다. 이것은 물체에 작용하는 모든 힘의 합이 0이어야 함을 의미합니다.
* 적용된 힘은 어떤 방향 으로든 다음에있을 수 있습니다. 적용된 힘은 각도로 밀거나 당기거나 행동 할 수 있습니다. 체중이 아래쪽으로 작용하는 동안, 적용된 힘은 수평, 수직 또는 어떤 각도로 행동 할 수 있습니다.
여기에 고장이 있습니다 :
* 물체가 휴식중인 경우 : 적용된 힘은 크기가 동일하고 무게와 방향이 반대되어야합니다. 상향 적용된 힘이 하향 중력의 힘을 취소하기 때문입니다.
* 물체가 일정한 속도로 움직이는 경우 : 순 힘의 균형을 맞추기 위해 반대 방향으로 작용하는 또 다른 힘 (마찰과 같은)이있는 한 적용된 힘은 무게보다 작을 수 있습니다.
결론 :
적용된 힘은 레벨 표면의 무게와 같을 수 있지만 그럴 필요는 없습니다. 중요한 요소는 물체에 작용하는 순 힘이 휴식을 취하거나 일정한 속도로 움직이려면 0이어야한다는 것입니다.