고장은 다음과 같습니다.
* 관성 : 관성은 물체가 운동 상태의 변화에 저항하는 경향입니다. 간단한 용어로, Rest의 물체는 휴식을 유지하기를 원하고 움직이는 물체는 움직임을 유지하기를 원합니다.
* 마찰 없음 : 공간의 진공 상태에서는 움직이는 물체를 늦추는 마찰이 거의 없습니다. 지상에서의 공기 저항과 마찰이 물체에서 작용하는 지구와 달리 공간은 사실상 마찰이 없습니다.
* 외부 힘 없음 : 경로 나 속도를 변경하려면 객체가 발생하려면 외부 힘이 필요합니다. 공간의 방대한 공허함에는 일반적으로 물체의 움직임을 바꾸는 중력 또는 충돌이 없습니다.
여기에 비유가 있습니다 :
장난감 차를 마찰이없는 표면에 밀어 넣는 것을 상상해보십시오. 일단 푸시를 주면 아무것도 멈추지 않기 때문에 무기한 속도로 일정한 속도로 계속 움직입니다.
예외 :
물론 예외가 있습니다. 공간의 물체는 다음과 같이 영향을받을 수 있습니다.
* 중력 : 별, 행성 및 기타 천체의 중력을 잡아 당기면 물체의 경로를 변경하여 곡선이나 궤도를 유발할 수 있습니다.
* 충돌 : 우주의 객체가 다른 물체와 충돌하면 움직임 변화가 발생합니다.
* 로켓 추진 : 우주선은 로켓 엔진을 사용하여 추력을 생성하여 방향과 속도를 변경하는 데 필요한 힘을 제공합니다.
요약 :
우주의 물체는 관성의 원리와 상당한 마찰 또는 외부 힘의 부족으로 인해 일정한 속도로 직선으로 계속 움직입니다. 그러나 중력과 다른 힘은 운동에 영향을 줄 수있어 직선 경로에서 편차를 유발할 수 있습니다.