1. 시각적 표현 :
* 그래프 :
* 위치 시간 그래프 : 시간의 함수로 객체의 위치를 두 차원 (x 및 y)으로 표시하십시오.
* 속도 시간 그래프 : 객체의 속도를 시간의 함수로서 2 차원 (vx 및 vy)으로 표시하십시오.
* 다이어그램 : 화살표를 사용하여 속도와 가속 벡터를 나타내는 화살표를 사용하여 평면에서 물체의 경로를 스케치합니다.
* 애니메이션 : 2 차원 공간에서 물체의 움직임을 보여주는 컴퓨터 시뮬레이션 또는 비디오.
2. 수학적 표현 :
* 벡터 : 벡터를 사용하여 위치, 속도 및 가속도를 나타냅니다. 각 벡터에는 방향과 크기를 설명하기 위해 두 가지 구성 요소 (x 및 y)가 있습니다.
* 운동 방정식 : 시간 및 기타 매개 변수 측면에서 물체의 위치, 속도 및 가속도를 설명하는 발사체 운동 또는 원형 운동과 같은 방정식.
2D 모션의 예 :
* 공중에 던져진 공은 포물선 궤적을 따릅니다.
* 곡선 주위를 운전하는 차.
* 지구를 공전하는 위성.
* 하늘에서 날아가는 새.
2D 모션의 주요 특성 :
* 두 방향으로 모션 : 물체는 x 축과 y 축을 따라 동시에 움직입니다.
* 벡터가 사용됩니다 : 속도, 가속도 및 힘은 크기와 방향의 벡터로 표시됩니다.
* 독립 운동 : x 축을 따르는 운동은 y 축을 따른 움직임과 무관합니다.
* 운동 방정식 : 특정 방정식은 수평 및 수직 구성 요소를 고려하여 동작을 설명하는 데 사용됩니다.
실제 환경에서 물체가 이동하는 물리, 공학 및 기타 분야에서는 2D 모션을 이해하는 것이 필수적입니다.