작동 방식은 다음과 같습니다.
1. 중재자로서의 필드 : 멀리 떨어진 곳에서 서로 직접 영향을 미치는 물체 대신 필드가 "중개인"으로 소개됩니다. 이 필드는 물체에서 연장되어 주변 공간에 스며 들어 있습니다.
2. 필드는 상호 작용을 수행합니다 : 물체의 변화는 현장에서 교란을 만듭니다. 이러한 교란은 물체의 변화에 대한 정보를 전달하여 바깥쪽으로 전파됩니다.
3. 필드-객체 상호 작용 : 필드 내에 위치한 또 다른 물체는 교란을 "느낍니다". 필드와의 이러한 상호 작용은 두 번째 객체가 직접 접촉하지 않더라도 첫 번째 객체의 변경에 응답하게합니다.
예 :
* 중력장 : 지구와 같은 거대한 물체는 그 주위에 중력장을 만듭니다. 이 필드 내의 다른 물체는 지구를 향한 매력의 힘을 경험하여 왜 대상이 떨어지는지를 설명합니다.
* 전기장 : 충전 된 물체는 그 주위에 전기장을 만듭니다. 이 필드 내에 배치 된 또 다른 충전 된 물체는 전기 힘을 경험하여 그것을 끌어들이는 것입니다.
* 자기장 : 움직이는 전하는 그 주위에 자기장을 만듭니다. 이 필드 내의 또 다른 이동 전하는 자기력을 경험하여 자석이 서로를 어떻게 끌어들이거나 격퇴하는지 설명합니다.
현장 개념의 장점 :
* 거리에서 조치 없음 : 필드 개념은 영향력이 유한 속도 (예 :전자기장의 빛 속도)로 이동함에 따라 멀리서 순간적인 행동의 필요성을 제거합니다.
* 상호 작용의 명확한 그림 : 상호 작용이 어떻게 발생하는지에 대한 명확한 그림을 제공하여 "힘"의 추상 개념을 영향을 미치는보다 실질적인 분야로 대체합니다.
* 은 광범위한 현상을 설명합니다. 이 현장 개념은 중력에서 전자기에 이르기까지 광범위한 물리적 현상을 성공적으로 설명하여 겉보기에는 이질적인 힘을 통일합니다.
본질적으로, 필드 개념은 객체가 멀리서 상호 작용하는 방법을 이해하기위한 프레임 워크를 제공하여 신비한 "거리에서의 행동"을보다 구체적이고 설명적인 메커니즘으로 대체합니다. .