* 충동 : 충동은 운동량의 변화입니다. 그것은 적용된 힘의 산물과 그것이 작용하는 시간 간격입니다. 수학적으로 충동 (j) =힘 (f) * 시간 (ΔT).
* 모멘텀 : 운동량은 물체의 질량의 측정치입니다. 물체의 질량 (m)에 속도 (V)를 곱하여 계산됩니다. 수학적으로, 운동량 (p) =질량 (m) * 속도 (V).
충동과 운동량의 관계 :
핵심 원칙은 충동이 운동량의 변화와 동일하다는 것입니다 .
* j =ΔP
* 여기서 Δp =pδ -p₁, 최종 운동량은 초기 운동량을 뺀 것입니다.
다시 말해 :
힘이 일정 시간 (임펄스 생성) 동안 물체에서 작용하면 물체의 운동량이 바뀝니다.
예 :
* 야구를 치기 : 박쥐는 짧은 시간 동안 공에 힘을 적용하여 충동을 만듭니다. 이 충동은 공의 운동량을 바꾸어 새로운 속도로 날아갑니다.
* 공을 잡는 : 당신이 공을 잡을 때, 당신의 손은 힘을 가해서 느려집니다. 이 힘은 짧은 시간에 걸쳐 작용하여 공의 운동량을 0으로 줄이는 충동을 만듭니다.
키 테이크 아웃 :
* 충동은 운동량 변화의 원인입니다.
* 충동이 클수록 운동량의 변화가 커집니다.
* 충동은 힘의 방향에 따라 운동량을 증가 시키거나 감소시키는 데 사용될 수 있습니다.