1. 기기 :
* 드로잉 도구 : 이것은 마크를 만드는 데 사용되는 객체입니다. 연필, 펜, 크레용, 숯, 분필, 브러시 및 에칭 바늘과 같은 특수 도구가 그 예입니다.
* 중간 : 이것은 드로잉 도구가 마크를 만드는 데 사용하는 재료입니다. 예로는 흑연, 잉크, 페인트, 파스텔 또는 분말 물질이 있습니다.
2. 표면 :
* 드로잉 표면 : 이것은 마크가 만들어지는 재료입니다. 예로는 종이, 캔버스, 목재, 직물 또는 벽이 있습니다.
3. 운동 :
* 모션 : 이것은 표면을 가로 지르는 드로잉 도구의 제어 된 움직임입니다. 예술가의 손, 팔, 심지어 몸은이 움직임에 기여하여 줄, 모양, 질감 및 전반적인 구성을 만듭니다.
4. 마크 :
* 선, 모양, 질감 : 표면의 악기에 남은 특정 마크. 이 요소는 그림의 기초를 형성합니다.
5. 추가 요인 :
* 압력 : 악기에 의해 표면에 적용되는 힘은 마크의 어둠, 너비 및 질감에 영향을 미칩니다.
* 기술 : 부화, 크로스 해칭, 습격 또는 혼합과 같은 다양한 드로잉 기술은 다양한 효과와 표현을 만들 수 있습니다.
* 아티스트의 의도 : 작가의 비전과 의도는 주제에서 감정적 영향에 이르기까지 그림을 형성하는 데 중요한 역할을합니다.
드로잉 프로세스는 이러한 요소들의 조합으로, 예술가가 표면의 시각적 자국을 통해 아이디어, 감정 및 관찰을 표현할 수 있도록합니다.