1. 변위 (ΔX) :
* Δx =x =-x₁
* 여기서 x₂는 최종 위치이고 x₁는 초기 위치입니다.
* 변위는 벡터 수량이므로 크기와 방향이 모두 있습니다.
2. 속도 (V) :
* V =ΔX/ΔT
* 여기서 Δx는 변위이고 ΔT는 시간입니다.
* 속도는 또한 벡터 수량입니다.
3. 평균 속도 (v () :
* v₂ =(x (-x₁)/(t₂ -t₁)
* 이것은 주어진 시간 간격에 대한 평균 속도를 계산합니다.
4. 가속도 (a) :
* a =Δv/Δt
* 여기서 ΔV는 속도의 변화이고 ΔT는 시간입니다.
* 가속도는 벡터 수량입니다.
5. 균일하게 가속화 된 운동 (일정한 가속도) :
* v =u + at
* 여기서 V는 최종 속도이고, u는 초기 속도, a는 가속도이고, t는 시간입니다.
* s =ut + (1/2) at²
* 여기서 S는 이동 거리가 이동했습니다.
* v² =u² + 2as
6. 발사체 운동 :
* 수평 운동 (일정한 속도) :
* x =v *x * t
* 수직 운동 (균일하게 가속화 된 운동) :
* v_y =v =y + at
* y =v *y * t + (1/2) at²
* v_y² =vyy² + 2ay
* 여기서 v₀x와 v₀y는 각각 초기 수평 및 수직 속도이며 A는 중력 (-9.8 m/s²)으로 인한 가속도입니다.
중요한 메모 :
*이 공식은 단순화 된 버전이며 특정 문제에 따라 조정이 필요할 수 있습니다.
*이 공식에서 변위, 속도 및 가속도는 모두 벡터 수량입니다.
*이 공식의 개념과 다른 유형의 운동과 어떻게 관련되는지 이해하는 것이 필수적입니다.
보다 포괄적 인 이해를 위해서는 이러한 모션 공식의 자세한 설명과 예를 제공하는 리소스를 탐색하는 것이 좋습니다.