* 물체 챔버 : 이것은 구슬, 유리 또는 종이와 같은 느슨하고 화려한 물건이 배치되는 만화경 끝에있는 공간입니다.
* 거울 : 이들은 일반적으로 특정 각도로 배열 된 2 ~ 3 개의 길고 좁은 거울입니다. 이 거울의 반사는 만화경 패턴을 만듭니다.
* 객체 뷰어 : 이것은 만화경의 패턴을 보는 렌즈 또는 개구부입니다.
* 회전 객체 홀더 : 이것은 종종 물체를 고정하고 회전 할 수있는 투명한 튜브 또는 실린더입니다. 쉽게 회전 할 수 있도록 일반적으로 손잡이 또는 손잡이에 부착됩니다.
* 주택 : 이것은 다른 부분을 둘러싸고있는 만화경의 외부 케이스입니다.
일부 만화경에는 다음과 같은 추가 기능도 있습니다.
* 포커싱 렌즈 : 이것은 만화경의 패턴을 더 선명하게 초점으로 만들기 위해 조정할 수있는 렌즈입니다.
* 조명 : 일부 만화경은 작은 LED 전구와 같은 광원을 사용하여 물체를 비추고 더 생생한 패턴을 만듭니다.
이러한 구성 요소에 대한 자세한 내용을 원하시면 알려주세요!