2. 광선 : 광물이 빛을 반영하는 방식은 금속 (예 :금속)으로 분류 될 수 있습니다. 비금속 (유리 또는 둔한); 진주 (진주처럼); 부드러운 (실크와 같은); 기름기 (기름과 같은); 왁스 (왁스와 같은); 흙 (분필과 같은); Adamantine (다이아몬드처럼 화려 함).
3. 줄무늬 : 미네랄의 가루 색상. 그것은 미네랄이 보이는 색상 인 색상과 다릅니다. glazed 도자기 줄무늬 판에 미네랄을 긁어 줄무늬를 얻습니다. 일부 미네랄의 경우 줄무늬 색상은 미네랄의 색상과 다를 수 있습니다. 예를 들어, 적철광은 검은 색 또는 강철 회색이지만 줄무늬는 붉은 갈색입니다.
4. 경도 : 저항은 미네랄이 긁히는 것을 제안합니다. Friedrich Mohs는 Moh의 경도 규모를 개발했으며, 이는 미네랄을 1 ~ 10의 규모로 평가하고 1은 가장 부드럽고 10은 가장 어려운 것입니다.
5. 절단 및 골절 : 절단은 정의 된 약점의 평면을 따라 미네랄이 어떻게 파손되는지 설명합니다. 골절은 미네랄이 쪼개지 않을 때 파손되는 방법입니다.
6. 다이어퍼 : 이것은 빛이 미네랄을 통과하는 방법을 설명합니다. 투명한 광물은 빛이 완전히 통과 할 수 있도록하여 물체를 통해 볼 수 있습니다. 반투명 미네랄은 약간의 빛을 허용하지만 물체는 명확하게 볼 수 없습니다. 불투명 미네랄은 모든 빛을 차단합니다.
7. 결정 형태 : 규칙적인 모양은 광물이 결정화 될 때 자연적으로 형성됩니다.