1. 인적 요소 :
* 사용자 : HCI는 사용자의 요구, 능력, 한계 및 목표를 이해하는 데 중점을 둡니다. 여기에는 사용자 인구 통계, 동기,인지 능력 및 물리적 능력을 연구하는 것이 포함됩니다.
* 인식 : HCI는 사용자가 자신의 감각 (시력, 청각, 접촉, 냄새 및 맛)을 통해 정보를 어떻게 인식하는지 고려합니다. 그것은 시각적 인식, 청각 인식 및 햅틱 인식을 이해하는 것을 포함합니다.
* 인식 : HCI는 사용자가 정보를 처리하고 결정을 내리고 학습하는 방법을 조사합니다. 기억,주의, 문제 해결 및 추론과 같은 요소를 고려합니다.
* 생리학 : HCI는 자세, 운동, 피로 및 스트레스와 같은 컴퓨터와의 인간 상호 작용의 물리적 측면을 인정합니다.
2. 컴퓨터 기술 :
* 하드웨어 : 여기에는 디스플레이, 키보드, 마우스, 터치 스크린 및 기타 입력/출력 장치와 같은 컴퓨터 시스템의 물리적 구성 요소가 포함됩니다.
* 소프트웨어 : 여기에는 운영 체제, 응용 프로그램 소프트웨어 및 웹 사이트를 포함하여 사용자와 상호 작용하는 프로그램 및 응용 프로그램이 포함됩니다.
* 네트워크 : 이는 컴퓨터와 사용자를 연결하는 통신 인프라를 나타냅니다.
* 데이터 : 여기에는 컴퓨터 시스템에서 처리 및 표시되는 정보가 포함됩니다.
3. 상호 작용 설계 :
* 사용자 인터페이스 (UI) : 이것은 사용자가보고 상호 작용하는 컴퓨터 시스템의 시각적이고 대화식 부분입니다. UI 디자인 원칙은 명확하고 직관적이며 미적으로 유쾌한 인터페이스를 만드는 것을 목표로합니다.
* 상호 작용 기술 : 이들은 사용자가 클릭, 드래그, 타이핑 및 음성 명령과 같은 시스템과 상호 작용하는 데 사용하는 방법입니다.
* 유용성 : 이는 사용자가 시스템을 통해 목표를 배우고 사용하며 목표를 달성 할 수있는 것을 의미합니다.
* 접근성 : 이를 통해 시스템은 장애가있는 개인이 사용할 수 있도록합니다.
* 미학 : 이것은 시스템의 시각적 매력과 정서적 영향을 고려합니다.
4. 평가 :
* 사용자 테스트 : 여기에는 시스템과 상호 작용할 때 사용자의 피드백을 관찰하고 수집하는 것이 포함됩니다.
* 유용성 연구 : 이것들은 시스템의 유용성에 대한 체계적인 평가입니다.
* 휴리스틱 평가 : 여기에는 잠재적 유용성 문제를 식별하기 위해 사용성 원칙을 적용하는 것이 포함됩니다.
* 눈 추적 : 이 기술은 사용자의 시선을 측정하여 시스템에 대한 관심과 참여를 이해합니다.
이러한 요소는 기술 발전과 사용자 기대치가 변화함에 따라 서로 연결되어 지속적으로 발전합니다. 이러한 요소를 효과적으로 이해하고 적용함으로써 HCI 전문가는 기능적 일뿐 만 아니라 사용자에게 즐겁고 유익한 컴퓨터 시스템을 만들 수 있습니다.