지구의 고도 패턴 :
* 높은 고도 :
* 산맥 : 높은 고도의 가장 두드러진 특징은 산맥입니다. 이들은 지구의 빵 껍질이 위쪽으로 밀려 나와 접힘과 결함을 만듭니다. 예로는 히말라야, 안데스 산맥 및 로키가 있습니다.
* 화산 : 화산 폭발은 용암과 재의 원뿔을 쌓아 고도를 일으킬 수 있습니다. 이들은 수렴 플레이트 경계와 핫스팟 (마그마가 지구 깊은 곳에서 상승하는 곳)에서 발생할 수 있습니다.
* 고원 : 고원은 비교적 높은 고도의 평평한 지역입니다. 그것들은 종종 주변 지역의 향상 또는 침식에 의해 형성됩니다. 예를 들어 티베트 고원은 지구상에서 가장 큰 고원입니다.
* 낮은 고도 :
* 바다 분지 : 지구 표면의 대다수는 바다로 덮여 있으며 평균 깊이는 약 2.3 마일 (3.7km)입니다. 이 분지는 지각 판의 움직임에 의해 형성되어 지구 빵 껍질에 우울증이 생깁니다.
* 평원 : 상대적으로 평평한 땅의 저지대 지역은 종종 해안이나 강 근처에서 발견됩니다. 그것들은 장기간 퇴적물 증착에 의해 형성됩니다.
* 계곡 : 풍경의 우울증, 종종 강이나 빙하에 의해 형성됩니다.
고도 분포의 원인 :
* 판 구조론 : 지구 고도 패턴의 가장 중요한 드라이버. 지구의 지각은 끊임없이 움직이고 상호 작용하는 지각 판으로 구성되어 다음으로 이어집니다.
* 수렴 : 판이 충돌하면 한 접시가 다른 판 아래 (섭입) 아래로 강제 될 수 있으며, 산맥과 화산의 형성으로 이어질 수 있습니다.
* 발산 : 플레이트가 분리되면 마그마가 표면으로 올라가 새로운 빵 껍질을 만들고 중반 융기 부과 균열 계곡을 형성합니다.
* 침식 : 주로 바람과 물에서 풍화와 침식은 풍경을 형성하는 데 중요한 역할을합니다. 그들은 계곡, 협곡을 개척하고 시간이 지남에 따라 산을 마모시킬 수도 있습니다.
* isostasy : 등방성의 원리는 지구의 빵 껍질이 더 밀도가 높은 맨틀에 어떻게 떠오르는 지 묘사합니다. 빵 껍질의 밀도가 높을수록 맨틀에 더 깊이 가면서 더 낮은 고도를 초래합니다. 반대로, 덜 밀집된 빵 껍질은 더 높아져 더 높은 고도를 초래할 것입니다.
요약 :
지구의 고도의 분포는 판 구조론, 침식 및 기생충의 복잡한 결과입니다. 이 세력은 수백만 년에 걸쳐 상호 작용하여 오늘날 우리가 보는 다양한 환경을 만듭니다.