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지구를 매핑 할 때 왜 왜곡 되는가?

지구를 매핑 할 때 사용 된 투영 유형에 따라 여러 가지가 왜곡됩니다. 가장 일반적인 왜곡은 다음과 같습니다.

1. 모양 :

* Mercator Projection : 이 인기있는 투영은 원통형이며, 이는 국가와 대륙의 모양을 유지하기 위해 기둥 근처의 육지를 뻗어 있습니다. 결과적으로 그린란드와 같은 지역은 실제로 적도에 더 가까운 국가와 비교되는 것보다 훨씬 크게 보입니다.

* 기타 예측 : 다른 많은 투영도 모양을 왜곡하지만 다른 방식으로 왜곡합니다. 일부는 대륙이 더 길어 지거나 압축 될 수 있습니다.

2. 지역 :

* Mercator Projection : 이 투영은 또한 적도에서 더 멀리 떨어진 땅 모자의 크기를 과장합니다. 이것은 기둥 근처의 국가가 실제로보다 훨씬 더 크게 보인다는 것을 의미합니다.

* 평등 영역 예측 : 이러한 예측은 영역의 정확한 표현을 우선시하지만 종종 모양을 크게 왜곡합니다.

3. 거리 :

* 대부분의 예측 : 거의 모든 예측은 특히 지구 전체를 매핑 할 때 거리를 왜곡합니다. 이는지도의 두 지점 사이의 실제 거리는 지구의 실제 거리와 다를 수 있음을 의미합니다.

* 적합성 예측 : 이러한 예측은 정확한 각도와 국부 모양을 우선시하지만 거리와 영역을 왜곡합니다.

4. 방향 :

* 대부분의 예측 : 많은 투영이 방향, 특히 극 근처에서 왜곡됩니다. 이것은지도의 경도 선이 진짜 북쪽을 가리키지 않을 수 있음을 의미합니다.

요약하면,지도 투영은 지구의 일부 측면을 왜곡하지 않고 평평한 평면에서 지구의 곡선 표면을 완벽하게 나타내지 않을 수 있습니다. 왜곡 유형은 사용 된 투영과 의도 된 목적에 따라 다릅니다.

여기 공통 예측과 왜곡의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.

* Mercator Projection : 내비게이션에 적합하지만 영역과 모양을 크게 왜곡합니다.

* Robinson Projection : 일반 세계지도에는 좋지만 영역과 모양을 약간 왜곡합니다.

* 담낭 프로젝션 : 영역을 보존하지만 모양을 크게 왜곡합니다.

* Winkel Tripel Projection : 모양, 면적 및 거리 왜곡 균형을 유지하는 데 좋습니다.

지도를 해석하고 그들이 제시하는 데이터를 이해할 때 이러한 왜곡을 인식하는 것이 중요합니다.

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