휴식과 운동은 신체의 물리적 상태를 정의 할 때 고려되는 두 가지 주요 속성입니다. 이름에서 알 수 있듯이 휴식은 신체 상태가 정적이거나 변위가 발생하지 않을 때의 상태를 의미합니다. 반면에 운동은 신체가 한 곳에서 다른 곳으로 이동하는 상태로 간주됩니다.
이러한 상태를 정의하려면 몇 가지 물리적 속성을 고려해야합니다. 이러한 속성 중에서 치수 속도는 휴식과 움직임을 정의하거나 이러한 주에서의 부동산의 행동을 정의하지 않는 주요 단위 중 하나입니다. 또한 속도에 대한 연구를 통해 우리는 뉴턴 메커니즘에 대한 기여를 이해할 수 있습니다.
속도와 SI 장치는 무엇입니까?
속도는 1 초 안에 한 지점에서 다른 지점까지 신체로 덮인 거리로 정의됩니다. 예를 들어, 신체가‘D’거리를 여행하고 총 시간이‘T’라면 차원 속도의 수학적 표현은 다음과 같이 쓸 수 있습니다.
s =d/t
SI 및 CGS 속도
치수 속도는 거리와 시간에 따라 다릅니다. 따라서 관련된 장치는 SI 시스템에서 미터 및 초입니다. 따라서 공식을 고려하면 다음을 말할 수 있습니다.
s =d/t
또는 S =미터/초
또는, s =ms-1
CGS 시스템에서, 거리의 단위는 센티미터 인 반면 시간의 시간은 동일하게 유지되며, 이는 초입니다. 따라서이 메트릭 시스템에서 치수 속도는 CM-1의 단위를 갖습니다.
속도 - 스칼라 수량
물리학에는 두 가지 유형의 수량이 있습니다. 스칼라와 벡터. 스칼라 양은 크기 만 가지만 벡터 수량은 크기와 방향을 모두 갖습니다. 속도는 스칼라 단위로 간주됩니다. 왜냐하면 우리가 그것을 나타내야 할 때, 우리는 신체의 치수 속도가 x ms-1에 약한 것이라고 말합니다. 우리는 그것이 서쪽이나 지점에서 B 지점으로 이동한다고 말하지 않습니다. 이것이 속도가 미분 방정식이나 개념에 적용되지 않는 이유입니다.
스칼라 단위의 특성 :
- 속도는 크기 또는 숫자 값으로 만 정의됩니다.
- 항상 양의 양입니다.
- 신체가 휴식을 취할 때만 속도가 0이 될 수 있습니다.
- 신체의 초기 및 최종 위치에도 불구하고 동일하거나 다른 속도는 결코 0이되지 않습니다.
속도 유형
- 번역 속도는 직선을 따라 여행하는 동안 몸에 의해 나타납니다. 여기서 두 지점 사이의 길이는 이동 한 총 거리입니다.
- 회전 속도는 순환 경로를 따라 움직이는 신체에 의해 나타납니다. 몸이 둘레를 따라 움직일 때, 그것이 덮는 거리는 둘레와 같습니다.
- 순간 속도는 특정 시간에 신체의 속도입니다. 예를 들어, 총 시간은 5 초, 10 초, 15 초 및 20 초의 4 가지 인스턴스로 나뉩니다. 5 초에 덮인 거리는 신체의 순간 속도로 간주됩니다.
- 평균 속도는 주어진 기간 내에 신체가 덮는 총 거리입니다. 예를 들어, 5 초 만에 10 미터, 3 초에 15 미터, 4 초 안에 20 미터를 여행 한 몸을 고려하십시오. 따라서 이동하는 총 거리는 45 미터이며 총 시간은 12 초입니다. 공식에 따르면 평균 속도는 (45/12) MS-1입니다.
속도의 치수 공식의 파생 및 설명
속도는 다음과 같이 표현됩니다.
s =d/t
여기서‘D’는 거리 또는 길이를 나타내고‘T’는 시간을 나타냅니다. 따라서‘D’는 [l]로 표시되는 반면 시간은 [t]로 표시됩니다.
이 값을 속도 표현식에 넣으면 다음과 같이됩니다.
s =[l]/[t]
s =[l1t-1]
속도의 표현에 질량이 관여하지 않기 때문에, 그 차원 공식은 다음과 같이 주어질 수 있습니다.
s =[m0l1t-1]
결론
속도는 휴식과 움직임을 다룰 때 고려해야 할 가장 중요한 속성 중 하나입니다. 가속, 힘 및 기타 속성은 속도에 의존하지만 속도와 속도는 모두 동일합니다. 이 외에도 속도는 실제 움직임의 복잡한 시나리오를 기반으로 시간, 거리, 가속도 및 기타 단위를 계산하는 데 필요한 동작 방정식에서 속도와 상관 관계에 사용됩니다. 게다가, 차원 속도 공식은 속도 시간 및 변위 시간 플롯의 그래프를 연구하는 데 도움이됩니다.