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시뮬레이션은 균형에 도움을주기 위해 달려 가면서 꼬리를 흔들 었다는 것을 보여줍니다.

시뮬레이션에 따르면 이중 공룡은 균형을 유지하기 위해 달려 가면서 꼬리를 흔들었을 것입니다. 이것은 공룡이 꼬리를 바로 뒤로 잡았다는 전통적인 견해에 도전합니다.

"Scientific Reports"저널에 발표 된이 연구는 컴퓨터 시뮬레이션을 사용하여 Bipedal Tyrannosaurus Rex 및 Quadrupedal Triceratops를 포함한 다양한 공룡의 러닝 소지를 모델링했습니다. 시뮬레이션은 이중 공룡이 꼬리를 옆으로 움직이면서 꼬리를 흔들었고, 4 중 공룡은 꼬리를 똑바로 잡았다는 것을 보여 주었다.

호주 퀸즈랜드 대학교 (University of Queensland)의 박사후 연구원 인 피터 비숍 (Peter Bishop)은“전통적인 견해는 공룡이 꼬리를 바로 뒤로 잡았 기 때문에 약간 놀랐습니다. "그러나 우리의 시뮬레이션은 꼬리를 스윙하는 것이 실제로 이중 공룡의 균형을 향상시키는 데 도움이된다는 것을 보여줍니다."

연구원들은 꼬리 스윙 운동이 이중 공룡이 한 단계를 밟을 때 만들어지는 비틀림 힘에 대항하는 데 도움이되었다고 믿고 있습니다. 이 비틀림 운동은 공룡이 균형을 잃고 넘어 질 수 있지만 꼬리를 스윙하면 공룡을 안정화시키고 직선으로 움직이는 데 도움이됩니다.

비숍은“꼬리는 진자처럼 작용하고있다. "공룡이 한 단계를 밟으면 꼬리가 반대 방향으로 스윙하여 공룡의 질량 중심을 발로 유지하는 데 도움이됩니다."

연구원들은 또한 꼬리 스윙 운동이 공룡이 달리는 에너지의 양을 줄이는 데 도움이된다는 것을 발견했습니다. 이는 꼬리가 에너지를 저장하고 방출하는 데 도움이되기 때문에 공룡을 앞으로 추진하는 데 사용할 수 있습니다.

비숍은“꼬리는 봄과 같다”고 말했다. "공룡이 한 단계를 밟으면 꼬리가 압축하고 에너지를 저장합니다.이 에너지는 꼬리가 다시 스윙 할 때 방출되어 공룡을 앞으로 밀어 넣는 데 도움이됩니다."

연구원들은 꼬리를 윙윙 거리는 움직임이 이중 공룡의 일반적인 특징 일 가능성이 높으며 선사 시대 세계에서 달리고 생존하는 능력에 중요한 역할을했다고 생각합니다.

비숍은“꼬리는 공룡 해부학의 필수 부분이었다. "그것은 균형, 안정성 및 에너지 저장에 사용되었습니다. 꼬리가 없으면 공룡은 환경에서 효율적으로 달리거나 생존 할 수 없었을 것입니다."

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