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거울에서 빛이 닥쳤을 때 어떻게 되었습니까?

빛이 거울을 쳤을 때, 그것은 거울 표면과 상호 작용하고 반사 법칙에 따라 예측 가능한 방식으로 다시 반사됩니다. 다음은 빛이 거울을 때릴 때 발생하는 일에 대한 기본 설명입니다.

1. 반사 :라이트 광선이 거울의 표면에 직면하면 전달되거나 흡수되지 않고 반사됩니다. 이것은 거울 표면의 높은 반사율 때문입니다.

2. 반사 법칙 :거울 표면에서 빛의 반사는 특정 반사 법칙을 따릅니다.

- 발생률 : 광선이 거울 표면에 닿는 각도는 입사각으로 알려져 있습니다.

- 반사 각도 : 광선이 거울 표면에서 반사되는 각도는 반사 각도로 알려져 있습니다.

- 동일한 각도 : 발병 각도와 반사 각도는 크기는 같지만 방향은 반대입니다.

3. 거울 표면 :거울은 일반적으로 뒷면에 금속 코팅 (보통은 또는 알루미늄)이있는 광택 유리와 같은 매끄럽고 반사적인 표면이있는 재료를 사용하여 만들어집니다. 이 코팅은 거울의 반사율을 향상시키는 데 도움이됩니다.

4. 정기적 인 반사 : 평평한 거울의 경우, 규칙적 또는 정책 반사가 발생합니다. 입사 광선은 들어오는 빛과 같은 평면 (거울 표면에 수직 인 평면)에 반사됩니다.

5. 미러 이미지 형성 : 물체의 빛이 거울을 쳤을 때, 반사 된 빛의 광선은 거울 뒤의 가상 이미지에서 나오는 것처럼 보입니다. 이 가상 이미지는 거울 표면에 관한 실제 물체의 대칭 적 복제본입니다.

6. 이미지 방향 : 평평한 미러로 형성된 이미지는 측면으로 반전되므로 물체의 왼쪽과 오른쪽이 반사에 바뀌는 것으로 나타납니다.

7. 다중 반사 : 물체의 빛이 여러 거울 (또는 단일 거울의 다중 표면)을 치는 경우 여러 반사가 발생할 수있어 반사 된 빛과 추가 가상 이미지의 복잡한 패턴이 발생합니다.

8. 미러 응용 프로그램 : 거울에는 운송 (후방 미러), 내부 장식 (장식 미러), 과학 기기 (망원경, 현미경), 광학 장치 (레이저 시스템, 광학 통신) 및 개인 그루밍 (욕실 거울)과 같은 실용적인 응용 프로그램이 있습니다.

요약하면, 빛이 거울을 쳤을 때, 그것은 반사의 법칙에 따라 빛의 광선이 거울 표면에서 튀어 오른다. 이로 인해 가상 이미지가 형성되고 거울이 일상 생활 및 광학 시스템에서 다양한 기능을 제공 할 수 있습니다.

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