1. 정상을 향해 구부리기 : 빛의 광선은 정상을 향해 구부러지며, 이는 두 배지를 분리하는 표면에 수직 인 가상의 선입니다.
2. 속도 감소 : 빛의 속도는 더 높은 굴절률을 갖는 배지에 들어감에 따라 감소합니다. 빛이 더 밀도가 높은 매체와 더 많이 상호 작용하여 속도가 느려지기 때문입니다.
3. 방향 변화 : 입사각 (들어오는 광선과 정상 사이의 각도)은 굴절 각도 (굴절 된 광선과 정상 사이의 각도)보다 큽니다. 이것은 빛의 광선이 정상을 향해 구부린다는 것을 의미합니다.
4. 가능한 전체 내부 반사 : 발병 각도가 임계 각도보다 크면 빛이 굴절되지 않고 대신 전체 내부 반사를 거치게됩니다. 이것은 빛이 더 낮은 굴절률로 매체에 다시 반사 될 것임을 의미합니다.
여기 시각적 비유가 있습니다 :
매끄럽고 열린 도로에서 진흙 투성이의 거친 필드로 운전하는 차를 상상해보십시오. 자동차가 진흙으로 들어가면서 속도가 느려지고 방향이 바뀌어 정상을 향해 돌출됩니다 (도로와 들판 사이의 경계가 될 것입니다).
다음은 몇 가지 예입니다.
* 공기 (낮은 굴절률)에서 물 (낮은 굴절률)으로 이동하는 빛 (높은 굴절률)은 정상을 향해 구부러집니다.
* 물 (고화제 지수)에서 공기 (낮은 굴절률)로 이동하는 빛은 정상으로부터 멀어 질 것입니다.
* 가파른 각도에서 유리 (고 굴절률)에서 공기 (낮은 굴절률)로 이동하는 빛은 전체 내부 반사를 겪을 수 있으므로 광섬유 케이블이 작동하는 이유입니다.
키 테이크 아웃 : 광이 낮은 굴절률에서 높은 굴절률로 이동하면 정상으로 구부러지고 속도가 느려지고 발병 각이 충분히 높으면 전체 내부 반사를 겪을 수 있습니다.