기본 :
1. 음량을 방출합니다 : 장치는 음파 (일반적으로 고주파 사운드 또는 초음파)의 맥박을 보냅니다.
2. 소리는 여행하고 반영합니다. 소리는 매체 (물, 공기 등)를 통해 이동하여 측정하려는 물체를 만난다. 음파 중 일부는 소스를 향해 다시 반사됩니다.
3. 시간 측정 시간 : 장치는 사운드가 물체로 이동하고 뒤로 이동하는 데 걸리는 시간을 측정합니다.
4. 깊이 계산 : 매체의 소리 속도를 알면 다음 공식을 사용하여 거리 (깊이)를 계산할 수 있습니다.
깊이 =(소리 속도 * 시간) / 2
* 소리가 물체와 뒤로 이동하기 때문에 우리는 2로 나눕니다.
소나의 유형 :
* 활성 소나 : 이것은 장치가 방출 및 사운드 파를 수신하는 가장 일반적인 유형입니다.
* 수동 소나 : 이 유형은 선박의 엔진 노이즈와 같이 대상 객체에 의해 방출되는 사운드에 대해서만 청취합니다.
소나의 적용 :
* 내비게이션 : 선박, 잠수함 및 심지어 일부 동물 (박쥐 및 돌고래와 같은 일부 동물)이 사용하여 물건을 찾아 탐색합니다.
* 매핑 : 해저, 호수 및 지하 구조물의 상세한지도를 만드는 데 사용됩니다.
* 낚시 : 어류 학교를 찾는 데 사용됩니다.
* 과학 연구 : 해양 생물, 해류 및 지질 형성을 연구하는 데 사용됩니다.
깊이 측정 이상 :
Sonar는 다음에 대한 정보를 제공 할 수 있습니다.
* 물체의 크기와 모양.
* 물체가 만든 재료.
* 물체의 움직임.
소나의 한계 :
* 제한 범위 : 건전한 파도는 여행 할 때 에너지를 잃어 매우 장거리에서 물체를 감지하기가 어렵습니다.
* 환경 적 요인 : 온도, 염분 및 전류와 같은 요인은 소리 속도에 영향을 줄 수있어 깊이 계산이 덜 정확합니다.
* 허위 판독 값 : 다른 물체 나 표면에서 반향하면 잘못된 판독 값을 만들 수 있습니다.
전반적으로 Sonar는 깊이를 측정하고 환경에 대한 다른 정보를 수집하는 강력한 도구입니다. 그것은 광범위한 응용 프로그램을 가지고 있으며 과학, 기술 및 산업의 많은 분야에서 중요한 역할을합니다.