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평행 광선이 거칠거나 울퉁불퉁 한 표면에 부딪히면 어떻게됩니까?

평행 한 광선이 거칠거나 울퉁불퉁 한 표면에 부딪히면 모든 방향 에 흩어져 있습니다. . 이것은 확산 반사 로 알려져 있습니다 .

이유는 다음과 같습니다.

* 불규칙한 표면 :​​ 거울과 같은 매끄러운 표면과 달리 거친 표면에는 불규칙성과 범프가 있습니다.

* 고르지 않은 각도 : 각 빛의 광선은 불균일으로 인해 약간 다른 각도로 표면에 부딪칩니다.

* 산란 반사 : 서로 다른 각도로 인해 각 광선은 다른 방향으로 반사됩니다. 이것은 반사 된 빛의 산란 패턴을 만듭니다.

간단한 비유는 다음과 같습니다. 부드러운 벽에 공을 던지는 것을 상상해보십시오. 예측 가능한 방향으로 튀어 오릅니다. 이제 바위로 덮인 벽에 공을 던지는 것을 상상해보십시오. 공은 바위에 흩어져있는 여러 방향으로 튀어 나옵니다.

확산 반사의 의미는 다음과 같습니다.

* 우리는 비 후생 물체를 볼 수 있습니다 : 거친 표면은 빛을 산란시켜 자신의 빛을 생성하지 않더라도 볼 수 있습니다.

* 물체는 둔해 보인다 : 확산 반사는 덜 집중된 반사를 초래하여 물체를 덜 반짝이게 보이게합니다.

* 빛이 분산됩니다 : 확산 반사는 방에 빛을 고르게 분배하여 눈부심과 가혹한 그림자를 방지하는 데 도움이됩니다.

확산 반사의 예 :

* 종이 한 장은 빛을 디프버리하게 반영하여 읽을 수 있습니다.

* 거친 벽은 빛을 뿌려 방이 덜 밝게 느끼게합니다.

* 옷 조각은 약간의 빛을 흡수하고 나머지를 확산하여 색상을 제공합니다.

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