다음은 고장입니다.
* 라이트는 직선으로 이동합니다. 표면이 발생하면 다음과 같습니다.
* 흡수 : 빛의 에너지는 열로 전환됩니다.
* 전송 : 빛은 표면을 통과합니다 (창을 통해).
* 반사 : 빛이 표면에서 튀어 나옵니다.
반사 유형 :
* 반사 반사 : 이것은 우리가 일반적으로 생각하는 반영입니다. 광선은 예측 가능한 각도로 매끄러운 표면에서 튀어 나와서 명확한 반사 (거울과 같은)를 만듭니다.
* 확산 반사 : 이것은 빛이 거친 표면에서 튀어 나올 때 발생합니다. 광선은 모든 방향으로 흩어져 표면이 둔 해 보입니다 (종이 조각처럼).
반사 법칙 :
1. 발생각 =반사 각도 : 광선이 표면에 부딪히는 각도 (발생 각도)는 튀는 각도 (반사 각도)와 같습니다.
2. 사건 광선, 반사 광선 및 정상 : 사건 광선, 반사 광선 및 정상 (발생 지점에서 표면에 수직 인 선)은 모두 같은 평면에 있습니다.
반사는 우리가 물체를 보는 데 필수적입니다.
* 빛은 물체를 반사하고 눈에 들어가며 모양과 색상을 인식 할 수 있습니다.
* 거울과 다른 반사 표면은이 원칙에 의존하여 이미지를 형성합니다.
간단히 말해서, 반사는 표면에서 빛을 튀는 것이며, 우리가 세상을 보는 방법에 중요한 역할을합니다. .