이유는 다음과 같습니다.
* 빛의 속도 : 조명은 더 밀도가 높은 매체보다 드문 매체에서 더 빨리 이동합니다.
* 굴절 : 빛이 매체에서 다른 매체로 전달되면 방향이 바뀝니다. 이 빛의 굽힘을 굴절이라고합니다.
* 정상 : 정상은 빛의 광선이 표면에 부딪히는 지점에서 두 매체를 분리하는 표면에 수직 인 가상의 선입니다.
평소와 멀어지는 굽힘은 광선이 더 희귀 한 매체로 들어감에 따라 속도가 높아지기 때문에 발생합니다.
예 :
물에서 (밀도)로 이동하는 가벼운 광선을 상상해보십시오. 가벼운 광선은 공기가 들어 오면서 정상으로부터 구부려서 위쪽으로 "구부러지는"것처럼 보입니다.