이유는 다음과 같습니다.
* Gravity 's Constant Pull : 중력은 모든 물체에 동일한 힘을 가해 동일한 가속으로 지구쪽으로 당겨집니다.
* 공기 저항 무시 : 진공 상태에서는 물체를 늦추는 공기 저항이 없습니다.
* 동등한 가속도 : 두 물체 모두 중력으로 인해 동일한 가속도를 경험하기 때문에 동일한 속도로 떨어지고 동시에지면에 부딪칩니다.
그러나 실제 시나리오에서는 상황이 다릅니다.
* 공기 저항 : 공기 저항은 실제 세계에서 중요한 요소입니다. 가벼운 물체는 더 많은 공기 저항을 경험하여 속도를 늦추고 더 무거운 물체보다 느리게 떨어집니다.
* 모양과 표면적 : 물체의 모양과 표면적도 역할을합니다. 예를 들어, 깃털은 더 큰 표면적과 기류의 영향을받는 능력으로 인해 암석보다 훨씬 느리게 떨어집니다.
따라서 진공 상태에서 무거운 물체와 가벼운 물체가 동시에 땅에 부딪칩니다. 그러나 실제 세계에서는 공기 저항의 영향으로 인해 더 무거운 물체가 먼저 땅에 닿았을 것입니다.