휴식의 물체는 휴식에 머무르고 움직이는 물체는 불균형 힘에 의해 행동하지 않는 한 동일한 속도와 같은 방향으로 움직입니다. .
다음은 고장입니다.
* 관성 : 이것은 물체가 운동 상태의 변화에 저항하는 경향입니다. 휴식의 물체는 휴식을 유지하기를 원하고 일정한 속도로 움직이는 물체는 그 속도에서 계속 움직이고 싶어합니다.
* 불균형 힘 : 물체의 움직임에 변화를 일으키는 힘.
* 물체가 휴식을 취하면 불균형 한 힘으로 인해 움직이기 시작합니다.
* 물체가 움직이면 불균형 힘으로 인해 속도가 높아 지거나 속도가 느려지거나 방향을 바꿀 수 있습니다.
예 :
* 테이블 위에 앉아있는 책은 당신이 그것을 밀지 않으면 거기에 머물게됩니다.
* 부드러운 바닥을 가로 질러 굴리는 공은 무언가에 부딪 치거나 마찰이 느려질 때까지 계속 굴러갑니다.
* 직선 도로에서 일정한 속도로 움직이는 자동차는 운전자가 브레이크를 적용하거나 가속하지 않는 한 그 속도로 계속 움직입니다.
키 테이크 아웃 :
* 물체는 자연스럽게 움직이기 시작하지 않거나 스스로 움직이지 않습니다. 그들은 그렇게 할 힘이 필요합니다.
* 운동중인 물체는 힘이 작용하지 않는 한 동일한 방향과 같은 속도로 계속 움직입니다.