스넬의 법칙 :
Snell의 법칙은 입사각 (θ₁)과 굴절 각도 (θ₂) 사이의 관계를 설명합니다.
* n₁ sin (θ₁) =n₂ sin (θ₂)
어디:
* n 첫 번째 매체의 굴절률 (빛이 발생하는 곳)입니다.
* n 두 번째 배지의 굴절률 (빛이 들어가는 곳)입니다.
누락 된 정보 :
발병 각도를 찾으려면 더 많은 정보가 필요합니다 :
* 두 매체의 굴절률 : 관련된 재료 (예 :공기 및 물, 유리 및 공기)를 아는 것은 n ₁와 n₂의 값을 줄 것입니다.
* 다른 매체의 발병 각도 : 다른 매체에서 발생률을 알고 있다면 Snell의 법칙을 사용하여 현재 매체의 발생률을 계산할 수 있습니다.
예 :
굴절 각도가 20도이고 빛이 공기 (n₁ =1.00)에서 물로 이동한다고 가정 해 봅시다 (n₂ =1.33). 입사각을 찾으려면 Snell의 법칙을 재정렬하고 θ₁에 대해 해결해야합니다.
1. n> sin (θ₁) =n₂ sin (θ₂)
2. sin (θ₁) =(n₂/n₁) sin (θ₂)
3. sin (θ₁) =(1.33/1.00) sin (20 °)
4. sin (θ₁) ≈ 0.456
5. θ b ≈ Arcsin (0.456) ≈ 27.1 °
따라서 발생률은 약 27.1 도일 것입니다.