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빛이 더 밀집된 매체에서 덜 밀집된 매체로 이동하는 경우 어떤 방법으로 구부러 집니까?

빛이 더 밀집된 매체 (물과 같은)에서 덜 조밀 한 매체 (공기와 같은)로 이동하면 정상에서 에서 멀어집니다. .

다음은 고장입니다.

* 정상 : 빛이 들어가거나 떠나는 표면에 수직 인 가상 선.

* 발생률 : 들어오는 광선과 정상 사이의 각도.

* 굴절 각도 : 굴절 된 광선 (구부린 후 광선)과 정상 사이의 각도.

이 시나리오에서 :

* 굴절 각도는 발생각보다 크다. 이것은 광선이 정상에서 더 멀어지게한다는 것을 의미합니다.

이런 식으로 생각하십시오 :

차가 부드러운 표면에서 운전 한 다음 갑자기 느슨한 모래를 때리는 것을 상상해보십시오. 덜 조밀 한 매체에 들어갈 때 빛이 정상에서 구부러지는 것처럼 차는 코스를 벗어납니다.

이 빛의 굽힘을 굴절이라고합니다 .

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