* 속도 속도의 크기입니다. 물체가 얼마나 빨리 움직이고 있는지 알려줍니다.
* 속도 벡터 수량입니다. 속도와 방향이 모두 포함됩니다.
예 :
60mph의 일정한 속도로 원형 트랙 주위를 운전하는 자동차를 상상해보십시오. 자동차 속도가 일정하지만 방향이 끊임없이 변하기 때문에 속도가 끊임없이 변하고 있습니다.
키 테이크 아웃 :
속도가 일정하게 되려면 속도와 방향이 일정하게 유지되어야합니다. 하나가 변경되면 속도가 변합니다.
* 속도 속도의 크기입니다. 물체가 얼마나 빨리 움직이고 있는지 알려줍니다.
* 속도 벡터 수량입니다. 속도와 방향이 모두 포함됩니다.
예 :
60mph의 일정한 속도로 원형 트랙 주위를 운전하는 자동차를 상상해보십시오. 자동차 속도가 일정하지만 방향이 끊임없이 변하기 때문에 속도가 끊임없이 변하고 있습니다.
키 테이크 아웃 :
속도가 일정하게 되려면 속도와 방향이 일정하게 유지되어야합니다. 하나가 변경되면 속도가 변합니다.