1. 외부 세력 :
* 마찰 : 이 힘은 접촉중인 표면 사이의 움직임에 반대합니다. 정적 (시작부터 움직임 방지) 또는 운동 (움직이는 물체 속도 속도) 일 수 있습니다.
* 공기 저항 : 드래그라고도하는이 힘은 공기를 통한 물체의 움직임에 반대합니다. 그것은 물체의 모양, 속도 및 공기의 밀도에 따라 다릅니다.
* 중력 : 이 힘은 물체를 서로 향하게하여 물체의 수직 운동에 영향을 미칩니다. 중력은 위쪽으로 속도가 느려지거나 하향 가속을 유발할 수 있습니다.
* 정상 힘 : 이 힘은 표면에 수직으로 작용하여 물체가 통과하는 것을 방지합니다. 벽에서 튀는 공과 같은 특정 상황에서 운동량에 반대 할 수 있습니다.
* 장력 및 압축 : 이 힘은 밧줄, 줄 및 탄성 재료로 발생하며, 각각 스트레칭 또는 압박에 반대합니다. 그들은 그들과 연결된 물체의 모멘텀에 영향을 줄 수 있습니다.
2. 내부 세력 :
* 충돌 : 물체가 충돌하면 서로 힘을 발휘하여 운동량을 변화시킵니다. 이로 인해 충돌이 비탄력적이면 시스템의 전체 운동량이 감소 할 수 있습니다.
* 폭발 : 폭발은 내부적으로 에너지를 방출하여 시스템의 일부에 대한 운동량이 갑자기 변화합니다. 폭발 전 시스템의 운동량은 보존되지만 개별 부품의 운동량은 변합니다.
핵심 개념 :운동량 보존
폐쇄 시스템의 총 운동량 (외부 힘이 작용하지 않는)은 일정하게 유지됩니다. 즉, 시스템 내 객체간에 운동량이 전송 될 수 있지만 전체 운동량은 변하지 않습니다. 위에 나열된 힘은 다른 물체로 옮기거나 다른 형태의 에너지 (마찰로 인한 열과 같은)를 변환함으로써 운동량을 변화시키는 행동을합니다.
중요한 참고 : 힘이 모멘텀을 "싸우지 않는다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 그것들은 변화를 일으키는 변화의 대리인입니다.